2016-01-17から1日間の記事一覧
第2章からプログラムの説明に入っていきます。 数当てゲームを作りながら、Lispの説明がされています。 内容は、自分が考えた数をコンピューターが予想するもので、バイナリサーチでの実装です。 以下、この章で説明されている用語のメモ書きです。REPL:re…
第2章からプログラムの説明に入っていきます。 数当てゲームを作りながら、Lispの説明がされています。 内容は、自分が考えた数をコンピューターが予想するもので、バイナリサーチでの実装です。 以下、この章で説明されている用語のメモ書きです。REPL:re…